Un dispositif interactif et pédagogique pour repenser notre rapport à l'environnement sonore. Echosight invite à redéfinir ce que l'on appelle un son ou un bruit à travers une expérience multisensorielle qui efface la frontière entre agréable et désagréable.
Echosight est un dispositif interactif et pédagogique pensé pour construire un meilleur rapport à notre environnement sonore. Le projet nous invite à repenser ce que l'on définit comme un son ou un bruit, à travers une expérience multisensorielle qui mêle écoute et image.
En effaçant la barrière entre agréable et désagréable, Echosight ouvre la voie à une nouvelle perception sonore, que chacun·e est amené·e à interroger plutôt qu'à simplement subir.
Le cœur du dispositif repose sur une palette sonore que j'ai construite spécifiquement pour explorer toute l'étendue du spectre entre confort et inconfort auditif. Des sons dits apaisants aux sons dits dissonants.
L'utilisateur·rice peut ensuite manipuler la matière sonore et visuelle grâce à un contrôleur MIDI. Une image nette accompagne les sons perçus comme harmonieux, et à l'inverse, une distorsion progressive vient accompagner la sensation d'inconfort sonore. Une approche qui s'appuie sur ma double culture du son et de l'image.
RENDU
J'ai conçu Echosight comme une vidéo interactive plutôt qu'un simple montage : l'utilisateur·rice manipule différents sons, considérés comme agréables ou désagréables, et observe en temps réel leur impact visuel via un environnement TouchDesigner construit pour ce projet. Au-delà du dispositif technique, cette interaction est pensée comme un outil de sensibilisation : en associant image, son et interaction, Echosight invite chacun·e à explorer ses propres seuils de tolérance et à interroger la frontière subjective entre l'agréable et le désagréable.





Un projet conçu et réalisé par Valentin Gondouin (motion design, sound design et interactivité).
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